WinActor記事まとめ

WinActorの使い方、開発スキル向上のコツ、製品情報などをまとめています。

ノード・ライブラリの使い方

【簡単にわかる】WinAcotorでクリックする方法

RPAネコ 今回は、RPAソフトウェア「WinActor」でクリックする方法についてご紹介します。この記事を読めば、大体の画面でクリック操作を行う事が可能になります。 「クリック(IE)」、「クリック(WIN32)」ライブラリ...
開発テクニック

WinActor特殊変数一覧

RPAネコ RPAネコ(@PRAneko)です!今回はWinActorの特殊変数をご紹介します。 特殊変数とは 特殊変数とは、WinActorであらかじめ定義されている変数のことです。ループ回数やエラー情報など様々な種類の特...
開発テクニック

【WinActor】止まらないRPAツールをつくる!

RPAネコ 苦労してようやく完成した、RPAツール。何度も動作確認して、何度も作り直して、本番運用までなんとか持ってこれました。しかし、いざ動かしてみると… 予期しないエラーが発生して止まる想定外の動作をする などといっ...
ノード・ライブラリの使い方

【WinActor】値の設定の実装方法【Javaアプリケーションで文字入力】

RPAネコ 今回は、Javaアプリケーションで文字入力する方法をご紹介します。 クリックの実装方法(Javaアプリケーション) 1.ライブラリ>24_Java関連>値の設定.ums*を、シナリオにドラ...
ノード・ライブラリの使い方

【WinActor】URLを開く方法(ページ表示)【Chrome, Firefox, Edge】

RPAネコ 今回は、Chrome, Firefox, EdgeブラウザでURLを開く方法をご紹介します。 ページ表示を実装する前に ページ表示を実装する前に、ウェブブラウザを起動しておきましょう。 RPAネ...
ノード・ライブラリの使い方

WinActorでライブラリを作る方法

RPAネコ あなたはWinActorでオリジナルのライブラリを自作できることをご存じですか。この記事を読むと次のような事が分かります。 この記事を読むとわかる事 どんなライブラリをつくれるのかライブラリのつくり方ライブラリをつ...
ノード・ライブラリの使い方

【WinActor】エミュレーションの使い方

RPAネコ WinActorにはエミュレーションというライブラリがあります。このライブラリは、マウス移動、クリック、キーボード入力、指定時間待機などが出来ます。 エミュレーションのメリット エミュレーションを使え...
ノード・ライブラリの使い方

【WinActor】値の設定の実装方法【Chrome, Firefox, Edgeで文字入力】

RPAネコ 今回は、Chrome, Firefox, Edgeブラウザでの文字入力方法をご紹介します。 文字入力を実装する前に ブラウザ起動しページを開いておく 文字入力を実装する前に、ウェブブラウザを起動...
開発テクニック

WinActorシナリオファイルサイズを減らす方法5選

WinActorシナリオのファイル容量って結構大きいですよね。実は減らす方法がある事を知っていますか? 今回は簡単に出来る方法を5つご紹介します。実際にこれらの方法を実践したら、2000KBのファイルが500KB程度まで減りまし...
ノード・ライブラリの使い方

WinActorでプルダウン選択する方法【リスト選択】

RPAネコ 今回は、RPAソフトウェア「WinActor」でプルダウン選択する方法についてご紹介します。 「リスト選択(IE)」、「リスト選択(WIN32)」ライブラリの使い方を説明します。画面によって使うライブラリが異なりま...
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