開発テクニック

WinActorショートカットキー 一覧をまとめました

RPAネコ WinActorでシナリオをつくる際に使えるショートカットキー一覧をまとめました。ショートカットキーを使うとシナリオ作成スピードアップにつながります。是非覚えてみてください。 ...
WinActor

WinActor待機方法をまとめてみた!もうエラーを起こさない

待機部品は、次の画面に移動するまでRPAツールが待つようにする部品です。WinActorには複数の待機部品があり、それぞれ特性が異なりますので、使い分ける必要があります。今回は待機部品の機能や使い方を紹介していきます。
開発テクニック

【WinActor】止まらないRPAツールをつくる!

RPAネコ 苦労してようやく完成した、RPAツール。何度も動作確認して、何度も作り直して、本番運用までなんとか持ってこれました。しかし、いざ動かしてみると… 予期しないエラーが発生して止まる想定外の動作をする などといっ...
ノード・ライブラリの使い方

【WinActor】リスト選択の実装方法【Chrome, Firefox, Edgeでプルダウン選択】

RPAネコ 今回は、Chrome, Firefox, Edgeブラウザでプルダウン選択する方法をご紹介します。 リスト選択を実装する前に ブラウザ起動しページを開いておく リスト選択を実装する前に、ウェブブ...
ノード・ライブラリの使い方

WinActor ダブルクリックする方法

今回はWinActorでダブルクリックする方法をご紹介します。 普通のクリックのやり方を知りたい場合はこちらをご覧ください。 ライブラリ「マウス左クリック」 ライブラリ「マウス左クリック」のプロパティで「左ダ...
ノード・ライブラリの使い方

【文字列取得】WinAcotorで文字を取得する方法

RPAネコ 今回は、RPAソフトウェア「WinActor」で文字を取得する方法についてご紹介します。この記事を読めば、大体の画面で文字を取得する事が可能になります。 「文字列取得(IE)」、「文字列取得(WIN32)」ライブラ...
ノード・ライブラリの使い方

【繰り返しノード】WinActorで処理を繰り返す方法

RPAネコ あなたは、同じ作業を自動で、数十回数百回やってほしいと思ったことはありませんか?繰り返しノードを用いればそれが実現可能です。 今回はRPAソフトウェアWinActorで、処理を複数回繰り返す方法をご紹介します。 ...
ノード・ライブラリの使い方

【WinActor】tag indexって何?徹底的に解説!

クリックライブラリ等のプロパティ詳細設定を開くと、tag indexの設定ができますよね。ですが、tag indexって何なんでしょうか?今回はその疑問を解決します。 tag index以外にも、nameや...
ノード・ライブラリの使い方

【文字列設定】WinAcotorで文字を入力する方法

RPAネコ 今回は、RPAソフトウェア「WinActor」で文字を入力する方法についてご紹介します。この記事を読めば、大体の画面で文字を入力操作を行う事が可能になります。 「文字列設定(IE)」、「文字列設定(WIN32)」ラ...
ノード・ライブラリの使い方

WinActor サブルーチンの使い方

サブルーチンとは サブルーチンとは、特定のシナリオの処理をひとまとまりにまとめたものです。簡単に言うと小さいシナリオです。 この小さいシナリオは、メインシナリオからいつでも呼び出して実行することが出来ます。なので、処理を分...
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